Voici un jeu que l'on pouvait trouver dans quelques cafés du Finistère ( Gouézec, Edern ...) vers la fin du siècle dernier.
Les relevés de plusieurs de ces jeux fait apparaître des dimensions fonctionnelles variables.
Les dimensions de mon modèle sont telles que le jeu ne soit ni trop facile, ni trop difficile.
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RÈGLE N°1
La partie se joue en 3 coups; on relève les quilles tombées après chaque coup; score maximum : 27 Ce serait la règle traditionnelle ?
RÈGLE N°2
La partie se joue en 3 coups; on ne relève pas les quilles tombées entre chaque coup sauf si elles sont toutes tombées; score maximum : 27
Par rapport à la règle précédente, cette règle favorise les bons joueurs.
RÈGLE N°3
Faire tomber toutes les quilles en un nombre minimum de coups; on ne relève évidemment pas les quilles entre chaque coup.
RÈGLE N°4
Adopter les règles du bowling : partie en 10 jeux, 2 coups par jeu; comptage comme au bowling avec "spares" et " strikes".
RÈGLE N°5
Il s'agit de réussir des figures en 1 coup seulement .
Il y a 511 figures différentes en combinant le nombre et la position des quilles.
Certaines de ces figures sont impossibles en 1 coup.
Je propose les figures suivantes:
- 9 figures avec 1 quille
- 3 figures avec 2 quilles : 2-3 / 2-7 / 3-8
- 5 figures avec 3 quilles alignées : 1-2-4 / 1-5-9 / 1-3-6 / 2-5-8 / 3-5-7
Choisir une figure; en cas d'échec, on relève les quilles tombées et on recommence autant de fois que nécessaire, le gagnant est celui qui a réussi la figure choisie en un nombre de coups minimum.